Digital Market Outlook : revenu des jeux numériques en Italie 2014 - 2020, par catégorie

Le graphique illustre le revenu des jeux numériques en Italie en 2014, et fournit les prévisions correspondantes jusqu'en 2020, avec une répartition par catégorie. Le revenu des téléchargements en Italie devrait augmenter et passer de 159,2 millions de dollars américains en 2015 à 315,3 millions de dollars américains en 2020. Vous pouvez trouver un aperçu de tous les marchés numériques à cet endroit.
Le Digital Market Outlook de Statista offre des prévisions, des études de marché détaillées et des indicateurs de performance essentiels dans les principaux domaines de l'« économie numérique », comportant de nombreux biens et services numériques. Outre des prévisions de revenus pour 50 pays dans le monde, Statista offre des études supplémentaires sur les tendances de consommation et la structure démographique des marchés de consommation numériques.

Revenu des jeux numérique en Italie entre 2014 et 2020, par catégorie

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Source

Date de publication

Juillet 2015

Région

Italie

Période d’enquête

2015

Notes complémentaires

* Estimation.
Les jeux numériques se définissent comme des jeux vidéos payants distribués sur Internet. Les jeux numériques incluent les téléchargements de versions complètes pour consoles de jeu ou PC (installation requise), les jeux sur mobile pour smartphones et tablettes (téléchargements d'applications payants et achats intégrés dans une application) ainsi que les jeux en ligne/sur navigateur web payants ou freemium pouvant être utilisés en ligne et ne nécessitant pas d'installation (jeux à abonnement et achats en jeu). Les ventes physiques de jeux vidéos, les versions d'essai/de démonstration et les jeux en ligne gratuits ne sont pas inclus.
Vous trouverez davantage d'informations concernant la méthodologie utilisée à cet endroit.

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