Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle entre 2015 et 2018
(en millions)
Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle 2015-2018
Cette statistique représente une projection des ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle entre 2015 et 2018. En 2017, les ventes de systèmes données de réalité virtuelle devraient atteindre 5,5 millions d'unités. L'ensemble du marché des produits de réalité virtuelle devrait atteindre un taux de croissance très élevé dans les années à venir, en particulier le secteur des logiciels, dans lequel les recettes issues des logiciels de réalité virtuelle devraient afficher une hausse de plus de 3.000 % sur quatre ans.
Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle entre 2015 et 2018
(en millions)
Early Majority/KT&TEarly Adopters/Light GamersInnovateurs/Joueurs Chevronnés
20185,62,42,2
20172,91,31,3
20160,60,50,7
20150,060,040,1
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Ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle 2015-2018
Cette statistique représente une projection des ventes mondiales de systèmes de données de réalité virtuelle entre 2015 et 2018. En 2017, les ventes de systèmes données de réalité virtuelle devraient atteindre 5,5 millions d'unités. L'ensemble du marché des produits de réalité virtuelle devrait atteindre un taux de croissance très élevé dans les années à venir, en particulier le secteur des logiciels, dans lequel les recettes issues des logiciels de réalité virtuelle devraient afficher une hausse de plus de 3.000 % sur quatre ans.
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