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Cette statistique montre la marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique dans le monde entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal, en millions de dollars. Durant le premier trimestre fiscal 2015, la marge brute de Microsoft sur ce segment s'élevait à environ 480 millions de dollars.
Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal*
(en millions de dollars des États-Unis)
Caractéristique
Marge brute en millions de dollars des États-Unis
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Microsoft. (juillet 21, 2015). Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved décembre 30, 2024, from https://fr.statista.com/statistiques/575385/materiel-de-jeux-video-et-informatique-microsoft-marge-brute-monde/
Microsoft. "Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis)." Tableau. juillet 21, 2015. Statista. Accessed décembre 30, 2024. https://fr.statista.com/statistiques/575385/materiel-de-jeux-video-et-informatique-microsoft-marge-brute-monde/
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Microsoft. "Marge Brute De Microsoft Sur Le Segment Matériel De Jeux Vidéo Et Informatique Au Niveau Mondial Entre 2014 Et 2015, Par Trimestre Fiscal* (En Millions De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista S.A.R.L., 21 juil. 2015, https://fr.statista.com/statistiques/575385/materiel-de-jeux-video-et-informatique-microsoft-marge-brute-monde/
Microsoft, Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/575385/materiel-de-jeux-video-et-informatique-microsoft-marge-brute-monde/ (last visited décembre 30, 2024)
Marge brute de Microsoft sur le segment matériel de jeux vidéo et informatique au niveau mondial entre 2014 et 2015, par trimestre fiscal* (en millions de dollars des États-Unis) [Graphique], Microsoft, juillet 21, 2015. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/575385/materiel-de-jeux-video-et-informatique-microsoft-marge-brute-monde/