chiffre d'affaires mondial du jeu en ligne devrait croître de 16 milliards de dollars des États-Unis entre 2011 et 2017. L’un des jeux MMO les plus connus dans le monde, World of Warcraft, a battu des records de nombre d’abonnés à plusieurs reprises.
Cette statistique présente les recettes générées par les jeux en ligne massivement multijoueurs gratuits et payants dans le monde en 2013, ainsi que des prévisions jusqu’en 2017. Selon les prévisions de SuperData, en 2017, les recettes générées par les jeux MMO gratuits atteindront 11,1 milliards de dollars américains et les recettes générées par les jeux MMO payants atteindront 1,7 milliard de dollars américains dans le monde. Au total, les Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis)
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Statistiques à propos de: Steam
Aperçu de l'entreprise
8
- Premium Statistique Chiffre d'affaire de la plateforme jeux vidéo Steam 2014-2017
- Premium Statistique Part du chiffre d'affaires de la plateforme de jeux vidéo Steam par région 2017
- Premium Statistique Nombre de jeux vidéos sortis sur la plateforme Steam 2004-2018
- Premium Statistique Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéo vidéos niveau platine VR sur Steam 2017
- Premium Statistique Chiffre d'affaires estimé des jeux vidéos vidéo niveau gold VR sur Steam 2017
- Premium Statistique Taux de rétention de la plateforme de jeux vidéo Steam 2003-2016
- Premium Statistique Chiffre d'affaires mensuel de la plateforme de jeux vidéo Steam 2015-2016
- Premium Statistique Part des systèmes d'exploitation utilisés sur la plateforme en ligne Steam 2019
Joueurs
6
- Premium Statistique Steam : nombre de joueurs dans le monde 2013-2021
- Premium Statistique Nombre d'utilisateurs actifs par mois et par jour sur la plateforme Steam 2017
- Premium Statistique Nombre de processeurs par ordinateur sur la plateforme Steam 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon la taille de la RAM de leur ordinateur 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon la taille de la VRAM de leurs ordinateurs 2019
- Premium Statistique Part des utilisateurs de Steam selon le modèle de Hardware MAC utilisé 2019
Jeux
7
- Premium Statistique Répartition annuelle des jeux vidéo sortis par la plateforme Steam 2004-2016
- Premium Statistique Les meilleurs jeux vidéo payants sur Steam selon les ventes unitaires 2017
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par moyenne de joueurs par heure 2018
- Premium Statistique Les jeux vidéo les plus joués sur Steam par nombre maximum de joueurs 2018
- Premium Statistique Nombre cumulatif des jeux vidéo sortis sur la plateforme Steam 2017, par catégorie
- Premium Statistique Nombre de jeux Linux disponibles sur la plateforme Steam 2018
- Premium Statistique Nombre de jeux vidéo indépendants sortis sur le plateforme Steam 2017
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- Digital Market Outlook : revenu des jeux numériques en Italie 2014 - 2020, par catégorie
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- Part de marché des principaux jeux MMO 2014
- Revenu moyen par abonné de principaux jeux mobiles 2014
- Principaux jeux MMO F2P dans le monde 2013
- Revenus mondiaux des jeux en ligne à l'international 2011-2017
- Personnages de World of Warcraft par race en Europe et aux États-Unis 2019
- Jeux MMO : chiffre d'affaires mondial en 2013, par zone géographique
- Joueurs au jeu de cartes en ligne « Heartstone » à l'international 2014-2018
- Principaux jeux vidéo de type MMO sur la base des abonnements en 2013, par chiffre d'affaires
- Temps consacré aux jeux en ligne dans le monde 2013, par zone géographique
- Temps moyen passé sur les jeux en ligne par région du monde 2013
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- Parts de marché des principaux jeux MMO basées sur les abonnements 2013
- Comportement d'achat des joueurs de jeux vidéo en ligne payants en France 2014
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- Chiffre d'affaires annuel par utilisateur des principaux jeux MMO gratuits en 2014
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SuperData Research, & Polygon.com. (octobre 24, 2014). Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique]. In Statista. Retrieved janvier 31, 2023, from https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/
SuperData Research, und Polygon.com. "Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis)." Tableau. octobre 24, 2014. Statista. Accessed janvier 31, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/
SuperData Research, Polygon.com. (2014). Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis). Statista. Statista Sàrl. Accessed: janvier 31, 2023. https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/
SuperData Research, and Polygon.com. "Recettes Mondiales Du Marché Des Jeux En Ligne Massivement Multijoueurs (Mmo) Entre 2013 Et 2017, Par Type (En Milliards De Dollars Des États-unis)." Statista, Statista Sàrl, 24 oct. 2014, https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/
SuperData Research & Polygon.com, Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis) Statista, https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/ (last visited janvier 31, 2023)
Recettes mondiales du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) entre 2013 et 2017, par type (en milliards de dollars des États-Unis) [Graphique], SuperData Research, & Polygon.com, octobre 24, 2014. [En ligne]. Disponible: https://fr.statista.com/statistiques/574604/recettes-du-marche-des-jeux-mmo-dans-le-monde--2017-par-type/