
Dépenses des consommateurs pour des jeux aux États-Unis 2010-2017, par segment
La statistique ci-dessus comprend des données sur les sommes d'argent dépensées par les consommateurs américains pour des matériels de jeux vidéo de jeu d'ordinateur, logiciels et accessoires de 2010 à 2017. En 2014, les consommateurs américains ont dépensé 5,08 milliards de dollars américains dans du matériel de jeux. En 2017, ces dépenses s'élevaient à 4,7 milliards de dollars des États-Unis.