Étude Atomico
La Chine, ce géant mondial du jeu vidéo
Boostée par la consommation chinoise, l'industrie du jeu vidéo a généré un chiffre d'affaires de 101 milliards de dollars en 2016 - un chiffre qui devrait même grimper jusqu'à 129 milliards de dollars d'ici 2020, selon une étude Atomico.
Avec 600 millions de joueurs - soit deux fois la population des États-Unis - et 24,6 milliards de dollars générés, la Chine est devenu le premier marché mondial de l'industrie devant les États-Unis (24,1 milliards) et l'Europe (20,3 milliards).
Description
Ce graphique montre la valeur et la part de marché du jeu vidéo dans une sélection de pays en 2016.
Part de marché des smartphones en France 2024, par modèle
Part de marché mondiale des moteurs de recherche sur ordinateurs 2018-2024
Part de marché des principales entreprises vendant de la bière en France 2022
Part de marché de PepsiCo aux États-Unis 2008-2022
Chiffre d'affaires des jeux vidéo en France 2017-2023
Revenu des plus grands éditeurs de jeux vidéo dans le monde en 2023