Étude Atomico

La Chine, ce géant mondial du jeu vidéo

Boostée par la consommation chinoise, l'industrie du jeu vidéo a généré un chiffre d'affaires de 101 milliards de dollars en 2016 - un chiffre qui devrait même grimper jusqu'à 129 milliards de dollars d'ici 2020, selon une étude Atomico.
Avec 600 millions de joueurs - soit deux fois la population des États-Unis - et 24,6 milliards de dollars générés, la Chine est devenu le premier marché mondial de l'industrie devant les États-Unis (24,1 milliards) et l'Europe (20,3 milliards).

Description

Ce graphique montre la valeur et la part de marché du jeu vidéo dans une sélection de pays en 2016.

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